|
|
|
|
|
00000cam0a22000004ib4500 |
001 |
BY-NLB-br134469 |
005 |
20191115141050.0 |
010 |
# |
# |
$a 5-8321-0033-6
$d Б.ц.
|
100 |
# |
# |
$a 19991108d1999 u y0rusy50 ||||ca
|
101 |
0 |
# |
$a rus
|
105 |
# |
# |
$a a 000yy
|
200 |
1 |
# |
$a Виртуозная работа в 3D Studio MAX 3.0
$e Компьютер. графика без секретов
|
210 |
# |
# |
$a М.
$c Познават. кн. плюс
$d 1999
|
215 |
# |
# |
$a 192 с.
|
225 |
1 |
# |
$a Кратко, доступно, просто
|
345 |
# |
# |
$9 3500 экз.
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar26759
$a ПЭВМ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar26760
$a ПЭВМ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar34592
$a ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar18658
$a МОДЕЛИРОВАНИЕ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar19267
$a АНИМАЦИОННОЕ КИНО
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar21385
$a ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar56727
$a СПЕЦИАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar25507
$a ПРЫКЛАДНОЕ ПРАГРАМНАЕ ЗАБЕСПЯЧЭННЕ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar14237
$a КАМП'ЮТАРНАЯ ГРАФІКА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar34593
$a ТРОХМЕРНАЯ ГРАФІКА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar18659
$a МАДЭЛЯВАННЕ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar19268
$a АНІМАЦЫЙНАЕ КІНО
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar56728
$a СПЕЦЫЯЛЬНЫЯ ЭФЕКТЫ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar21386
$a АБ'ЕКТНА-АРЫЕНТАВАНАЕ ПРАГРАМАВАННЕ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar25506
$a ПРИКЛАДНОЕ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar14236
$a КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
$2 DVNLB
|
610 |
0 |
# |
$a 3D STUDIO MAX 3.0
|
675 |
# |
# |
$a 681.327.11:003.6
$v 3
$z rus
|
686 |
# |
# |
$a 50.33.37
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 50.10.43
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 50.41.25
$2 rugasnti
|
700 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-352645
$a Зимина
$b Л.
$g Людмила
|
801 |
# |
0 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 19991108
$g psbo
|
801 |
# |
1 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 20060315
$g psbo
|