2 results
Пропуск в контексте
Электронный каталог
Национальной библиотеки
Беларуси
Вход
Русский
Белорусский
Английский
Deutsch
Español
Français
中文(繁體)
polski
Язык
Электронный каталог Национальной библиотеки Беларуси находится в тестовом режиме
Перейти в электронную библиотеку
Все поля записи
Заглавие
Автор/Создатель
Предмет
ISBN/ISSN/...
Найти
Расширенный поиск
Udk
004.92:004.4
Отображение
1
-
2
из
2
для поиска:
'004.92:004.4'
, время запроса: 0.25сек.
Результаты на странице
20
50
100
Сортировка
Релевантность
Дата (по убыванию)
Дата (по возрастанию)
Автор
Заглавие
Выбрать все | снять выделение:
Выбранные записи:
Email
Экспорт
Печать списка
Сохранить в личный каталог
result_checkbox_label
1
Разработка и отладка шейдеров: [практическое пособие] / Алексей Боресков. - Санкт-Петербург : БХВ-Петербург, 2006. - 488 с. + 1 компакт-диск
Автор
Боресков, А. В.
“
...
004
.
92
:
004
.
4
4 rus...
”
Книги
Добавить в Избранное
Сохранено в:
result_checkbox_label
2
Игровой движок: программирование и внутреннее устройство / Джейсон Грегори. - 3-е изд. - Санкт-Петербург [и др.] : Питер, Прогресс книга, 2021. - 1132 с. - (Серия "Для профессионалов")
Автор
Грегори, Д. (род. 1970)
“
...
004
.
92
:
004
.
4
4 rus...
”
Книги
Добавить в Избранное
Сохранено в:
Выбрать все | снять выделение:
Выбранные записи:
Email
Экспорт
Печать списка
Сохранить в личный каталог
Инструменты поиска:
RSS-поток
–
Отправить результаты поиска по Email
–
Сохранить запрос
Связанные темы
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
РАЗРАБОТКА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ
C++ (язык программирования)
GLSL
LINUX (операционная система)
MICROSOFT WINDOWS (операционная система)
OPENGL (программный продукт)
АНИМАЦИЯ (технология)
АРХИТЕКТУРА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ
ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ
ИГРОВОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
ОТЛАДКА ПРОГРАММ
ТЕХНОЛОГИИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
ШЕЙДЕРЫ