|
|
|
|
|
00000cam0a2200000 ib4500 |
001 |
BY-RLST-kn-461074 |
005 |
20180319100115.0 |
010 |
# |
# |
$a 978-5-00057-093-7
$b в переплете
|
100 |
# |
# |
$a 20140811d2014 m y0rusy50 ||||ca
|
101 |
1 |
# |
$a rus
$c eng
|
102 |
# |
# |
$a RU
|
105 |
# |
# |
$a a z 000yy
|
109 |
# |
# |
$a da
|
200 |
1 |
# |
$a Геймификация в бизнесе
$e как пробиться сквозь шум и завладеть вниманием сотрудников и клиентов
$e [программы лояльности, игровые механики, поведенческая экономика]
$e перевод с английского И. Айзятуловой
$f Гейб Зикерманн, Джоселин Линдер
|
210 |
# |
# |
$a Москва
$c Манн, Иванов и Фербер
$d 2014
|
215 |
# |
# |
$a 246, [1] с.
$c ил.
$d 25 см
|
304 |
# |
# |
$a Перевод изд.: The gamification revolution / Gabe Zichermann, Joselin Linder. New York [etc.] : McGraw Hill, 2013
|
345 |
# |
# |
$9 4000 экз.
|
454 |
# |
0 |
$1 2001
$a The gamification revolution
$1 700 1
$a Zichermann
$b Gabe
$1 701 1
$a Linder
$b Joselin
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar52748
$a КОМПАНИИ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar32175
$a СТРАТЕГИЧЕСКИЙ МЕНЕДЖМЕНТ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar3336500
$a КЛИЕНТООРИЕНТИРОВАННОСТЬ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar26520
$a ПСИХОЛОГИЯ УПРАВЛЕНИЯ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar35255
$a УПРАВЛЕНИЕ ПЕРСОНАЛОМ
$2 DVNLB
|
610 |
0 |
# |
$a геймификация
|
610 |
0 |
# |
$a гейміфікацыя
|
675 |
# |
# |
$a 005.32
$v 4
$z rus
|
686 |
# |
# |
$a 15.81.35
$v 6
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 82.17
$v 6
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 82.33
$v 6
$2 rugasnti
|
700 |
# |
1 |
$3 BY-RLST-ar625472
$a Зикерманн
$b Г.
$g Гейб
|
701 |
# |
1 |
$3 BY-RLST-ar625473
$a Линдер
$b Дж.
$g Джоселин
|
702 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-ar8840067
$a Айзятулова
$b И. М.
$g Иделия Мукадясовна
$c переводчица
$c журналистка
$4 730
|
801 |
# |
0 |
$a BY
$b BY-HM0001
$c 20140811
$g psbo
|
801 |
# |
2 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 20170927
$g psbo
|