|
|
|
|
|
00000cam0a2200000 ib4500 |
001 |
BY-RLST-kn-399370 |
005 |
20170927120308.9 |
010 |
# |
# |
$a 978-5-91657-714-3
|
100 |
# |
# |
$a 20130926d2013 u y0rusy50 ||||ca
|
101 |
1 |
# |
$a rus
$c eng
|
102 |
# |
# |
$a RU
|
105 |
# |
# |
$a ac z 000yy
|
109 |
# |
# |
$a ca
$a da
|
200 |
1 |
# |
$a Сторителлинг в проектировании интерфейсов
$e как создавать истории, улучшающие дизайн
$f Уитни Кесенбери, Кевин Брукс
$g перевод с английского А. Сарычева, Л. Поминовой
|
210 |
# |
# |
$a Москва
$c Манн, Иванов и Фербер
$d 2013
|
215 |
# |
# |
$a 315, [2] с.
$c ил., портр.
$d 24 см
|
300 |
# |
# |
$a Перевод издания: Storytelling for user experience / Whitney Quesenbery, Kevin Brooks. New York : Rosenfeld Media
|
320 |
# |
# |
$a Библиография в подстрочных примечаниях и в тексте
|
345 |
# |
# |
$9 2000 экз.
|
454 |
# |
0 |
$1 2000
$a Storytelling for user experience
$1 700 1
$a Quesenbery
$b Whitney
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar55529
$a ПСИХОЛОГИЯ РЕКЛАМЫ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar15052
$a КРЕАТИВНОСТЬ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar2111873
$a БРЕНДИНГ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar80855
$a БРЭНДЫ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar81286
$a ПСИХОЛОГИЯ ТОРГОВЛИ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar2129937
$a ПОВЕДЕНИЕ ПОТРЕБИТЕЛЕЙ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar1646097
$a МАРКЕТИНГОВЫЕ СТРАТЕГИИ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar46736
$a ПСИХОЛОГИЯ ПОВЕДЕНИЯ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-SEK-ar11637691
$a СТОРИТЕЛЛИНГ
$2 DVNLB
|
675 |
# |
# |
$a 659.1.013
$v 4
$z rus
|
675 |
# |
# |
$a 658.8:005.32
$v 4
$z rus
|
686 |
# |
# |
$a 19.45
$v 6
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 15.81.99
$v 6
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 71.01.14
$v 6
$2 rugasnti
|
700 |
# |
1 |
$3 BY-RLST-ar586844
$a Кесенбери
$b У.
$g Уитни
|
701 |
# |
1 |
$3 BY-RLST-ar586845
$a Брукс
$b К.
$g Кевин
|
702 |
# |
1 |
$a Сарычев
$b А.
$g Александр
$4 730
|
702 |
# |
1 |
$a Поминова
$b Л.
$g Людмила
$4 730
|
801 |
# |
0 |
$a BY
$b BY-HM0001
$c 20130926
$g psbo
|
801 |
# |
2 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 20170927
$g psbo
|