|
|
|
|
|
00000cam0a2200000 ib4500 |
001 |
BY-RLST-kn-1090992 |
005 |
20240116154655.0 |
010 |
# |
# |
$a 978-5-04-167362-8
$b в переплете
|
100 |
# |
# |
$a 20231211d2023 m y0rusy50 ||||ca
|
101 |
1 |
# |
$a rus
$c eng
|
102 |
# |
# |
$a RU
|
105 |
# |
# |
$a a z 001yy
|
109 |
# |
# |
$a da
|
200 |
1 |
# |
$a Введение в дизайн игровых систем
$e пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
$f Дакс Гэзеуэй
$g [перевод с английского О. И. Перфильева]
|
210 |
# |
# |
$a Москва
$c Бомбора
$c Эксмо
$d 2023
|
215 |
# |
# |
$a 447 с.
$c ил., схемы, табл.
$d 24 см
|
225 |
1 |
# |
$a Мировой компьютерный бестселлер
$i Гейм-дизайн
|
304 |
# |
# |
$a Заглавие и автор оригинала: Introduction to game systems design / Dax Gazaway
|
320 |
# |
# |
$a Алфавитный указатель: с. 439—447
|
333 |
# |
# |
$a 12+
|
345 |
# |
# |
$9 2000 экз.
|
454 |
# |
0 |
$1 2001
$a Introduction to game systems design
$1 700 1
$a Gazaway
$b D.
$g Dax
|
606 |
# |
# |
$3 BY-NLB-ar14240
$a КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
$2 DVNLB
|
606 |
# |
# |
$3 BY-NLB-ar14105289
$a ИГРОВОЙ ДИЗАЙН
$2 DVNLB
|
606 |
# |
# |
$3 BY-NLB-ar24632
$a ИНТЕРФЕЙСЫ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
$2 DVNLB
|
606 |
# |
# |
$3 BY-NLB-ar2510302
$a ТЕСТИРОВАНИЕ (вычисл. техника)
$2 DVNLB
|
675 |
# |
# |
$a 004.92
$v 4
$z rus
|
675 |
# |
# |
$a 004.946:794
$v 4
$z rus
|
686 |
# |
# |
$a 50.05.19
$v 6
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 81.14.11
$v 6
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 28.17.33
$v 6
$2 rugasnti
|
700 |
# |
1 |
$3 BY-RLST-ar1026655
$a Гэзеуэй
$b Д.
$g Дакс
$c программист
|
702 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-ar10367060
$a Перфильев
$b О. И.
$g Олег Ильич
$c переводчик
$f род. 1972
$4 730
|
801 |
# |
0 |
$a BY
$b BY-HM0001
$c 20231211
$g RCR
|