|
|
|
|
|
00000cam0a2200000 ib4500 |
001 |
BY-NLB-br870098 |
005 |
20120906134559.0 |
010 |
# |
# |
$a 5-8459-0795-0
|
100 |
# |
# |
$a 20061206d2006 u y0rusy50 ||||ba
|
101 |
1 |
# |
$a rus
$c eng
|
102 |
# |
# |
$a RU
|
105 |
# |
# |
$a a z 001yy
|
109 |
# |
# |
$a ca
|
200 |
1 |
# |
$a Macromedia Flash 8 для профессионалов
$e [перевод с английского]
$f Шон Пакнелл, Брайан Хогг, Крейг Суонн
$g при участии Дж. Каун и [и др.]
|
210 |
# |
# |
$a Москва [и др.]
$c Вильямс
$d 2006
|
215 |
# |
# |
$a 665 с.
$c ил.
$d 24 см
|
300 |
# |
# |
$a Перевод изд.: Macromedia Flash demystifield / Shawn Pucknell, Brian Hogg and Craig Swann. Peachpit press, 2004
|
320 |
# |
# |
$a Предметный указатель: с. 657―665
|
345 |
# |
# |
$9 2000 экз.
|
454 |
# |
0 |
$1 2001
$a Macromedia Flash demystifield
$1 700 1
$3 BY-SEK-132002
$a Пакнелл
$b Ш.
$g Шон
$c компьютерные технологии
$f род. 1969
$1 701 1
$a Hogg
$b Brian
$1 701 1
$a Swann
$b Craig
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar14236
$a КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar14252
$a КОМПЬЮТЕРНАЯ АНИМАЦИЯ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar25502
$a ПРИКЛАДНЫЕ ПРОГРАММЫ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar34592
$a ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar21207
$a ОБРАБОТКА ИЗОБРАЖЕНИЙ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar21385
$a ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
$2 DVNLB
|
610 |
0 |
# |
$a FLASH 8
|
616 |
# |
# |
$3 BY-NLB-ar77795
$a ADOBE FLASH
$c программный продукт
$2 BYVTM
|
675 |
# |
# |
$a 004.928
$v 4
$z rus
|
686 |
# |
# |
$a 50.41.25
$2 rugasnti
$v 5
|
686 |
# |
# |
$a 28.23.15
$2 rugasnti
$v 5
|
686 |
# |
# |
$a 81.14.11
$2 rugasnti
$v 5
|
700 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-132002
$a Пакнелл
$b Ш.
$g Шон
$c компьютерные технологии
$f род. 1969
|
701 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-132003
$a Хогг
$b Б.
$g Брайан
|
701 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-132004
$a Суонн
$b К.
$g Крейг
|
702 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-132005
$a Кау
$b Д.
$g Джон
|
801 |
# |
0 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 20061206
$g psbo
|
801 |
# |
1 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 20061210
$g psbo
|