|
|
|
|
|
00000cam0a22000004ib4500 |
001 |
BY-NLB-br821654 |
005 |
20171211152432.0 |
010 |
# |
# |
$a 5-94723-827-6.
|
100 |
# |
# |
$a 20060516d2006 u y0rusy50 ||||ca
|
101 |
0 |
# |
$a rus
|
102 |
# |
# |
$a RU
|
105 |
# |
# |
$a a 000yy
|
200 |
1 |
# |
$a OpenGL
$e руководство по программированию
$e перевод
$f М.Ву [и др.]
|
205 |
# |
# |
$a 4-е изд.
|
210 |
# |
# |
$a Санкт-Петербург [и др.]
$c Питер
$c Питер принт
$d 2006
|
215 |
# |
# |
$a 623 с.
$d 24 см
|
225 |
1 |
# |
$a Библиотека программиста
|
300 |
# |
# |
$a Перевод изд.: OpenGL / M. Woo et al. Boston etc
|
300 |
# |
# |
$a Алфавитный указатель: c. 610-623
|
300 |
# |
# |
$a 4000 экз.
|
461 |
# |
0 |
$1 50010
$a Библиотека программиста.
|
464 |
# |
0 |
$1 2001
$a OpenGL
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar14236
$a КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar34592
$a ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar25751
$a ПРОГРАММНЫЕ ИНТЕРФЕЙСЫ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar34584
$a ТРЕХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar11964
$a ИНТЕРАКТИВНАЯ ГРАФИКА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar68933
$a РАСТРОВАЯ ГРАФИКА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar4173649
$a КРОССПЛАТФОРМЕННОЕ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
$2 DVNLB
|
616 |
# |
# |
$3 BY-NLB-ar64359
$a OPENGL
$c программный продукт
$2 BYVTM
|
675 |
# |
# |
$a 004.925.84
$v 4
$z rus
|
675 |
# |
# |
$a 004.92:004.42
$v 4
$z rus
|
686 |
# |
# |
$a 50.05.19
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 50.41.25
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 81.14.11
$2 rugasnti
|
701 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-525806
$a Ву
$b М.
$g Мейсон
|
701 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-675553
$a Woo
$b M.
|
801 |
# |
0 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 20060516
$g psbo
|
801 |
# |
1 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 20070103
$g psbo
|