|
|
|
|
|
00000cam0a22000004ib4500 |
001 |
BY-NLB-br799212 |
005 |
20070615164051.6 |
010 |
# |
# |
$a 5-469-01186-0
|
100 |
# |
# |
$a 20060215d2006 u y0rusy50 ca
|
101 |
0 |
# |
$a rus
|
105 |
# |
# |
$a a j 000yy
|
109 |
# |
# |
$a ga
|
200 |
1 |
# |
$a Иллюстрированный самоучитель 3ds max
$f Виталий Шнейдеров
|
210 |
# |
# |
$a Санкт-Петербург и др.
$c Питер
$d 2006
|
215 |
# |
# |
$a 480 с.
|
225 |
1 |
# |
$a Самоучитель
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar14236
$a КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar34592
$a ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar25502
$a ПРИКЛАДНЫЕ ПРОГРАММЫ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar34593
$a ТРОХМЕРНАЯ ГРАФІКА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar21208
$a АПРАЦОЎКА ВІДАРЫСАЎ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar14237
$a КАМП'ЮТАРНАЯ ГРАФІКА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar14253
$a КАМП'ЮТАРНАЯ АНІМАЦЫЯ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar14252
$a КОМПЬЮТЕРНАЯ АНИМАЦИЯ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar21207
$a ОБРАБОТКА ИЗОБРАЖЕНИЙ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar25503
$a ПРЫКЛАДНЫЯ ПРАГРАМЫ
$2 DVNLB
|
608 |
# |
# |
$3 BY-NLB-ar29016
$a САМОУЧИТЕЛЬ
$2 BYGNR
|
608 |
# |
# |
$3 BY-NLB-ar29017
$a САМАВУЧЫЦЕЛЬ
$2 BYGNR
|
616 |
# |
# |
$3 BY-NLB-ar64362
$a 3DS MAX
$c программный продукт
$2 BYVTM
|
675 |
# |
# |
$a 004.928(075.4)
$v 3
$z rus
|
675 |
# |
# |
$a 004.925.84(075.4)
$v 3
$z rus
|
686 |
# |
# |
$a 50.41.25
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 81.14.11
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 50.01.33
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 28.23.15
$2 rugasnti
|
700 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-351939
$a Шнейдеров
$b В. С.
$g Виталий Семенович
$c кандидат технических наук
$f 1938—2009
|
801 |
# |
0 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 20060215
$g psbo
|
801 |
# |
1 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 20060315
$g psbo
|