|
|
|
|
|
00000cam0a22000004ib4500 |
001 |
BY-NLB-br559114 |
005 |
20101122113617.0 |
010 |
# |
# |
$a 5-8459-0422-6
$d Б.ц.
|
100 |
# |
# |
$a 20031113d2003 u y0rusy50 ||||ca
|
101 |
0 |
# |
$a rus
|
102 |
# |
# |
$a ru
|
105 |
# |
# |
$a a 000yy
|
109 |
# |
# |
$a da
|
200 |
1 |
# |
$a Программирование игр для Windows. Советы профессионала
$e Пер. с англ.
$f Андре Ламот
|
205 |
# |
# |
$a 2-е изд.
|
210 |
# |
# |
$a М. и др.
$c Вильямс
$d 2003
|
215 |
# |
# |
$a 873 с.
$d 24 см
$e 1 компакт-диск.
|
300 |
# |
# |
$a Пер. изд.: Tricks of the Windows game programming gurus / Andre LaMothe (Indianapolis)
|
300 |
# |
# |
$a Предм. указ.: с. 869-873.
|
345 |
# |
# |
$9 3500 экз.
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar25506
$a ПРИКЛАДНОЕ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar25502
$a ПРИКЛАДНЫЕ ПРОГРАММЫ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar25723
$a ПРОГРАММИРОВАНИЕ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar14240
$a КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar68933
$a РАСТРОВАЯ ГРАФИКА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar25507
$a ПРЫКЛАДНОЕ ПРАГРАМНАЕ ЗАБЕСПЯЧЭННЕ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar25724
$a ПРАГРАМАВАННЕ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar68934
$a РАСТРАВАЯ ГРАФІКА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar14241
$a КАМП'ЮТАРНЫЯ ГУЛЬНІ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar25503
$a ПРЫКЛАДНЫЯ ПРАГРАМЫ
$2 DVNLB
|
616 |
# |
# |
$3 BY-NLB-ar1026
$a MICROSOFT WINDOWS
$c операционная система
$2 BYVTM
|
616 |
# |
# |
$3 BY-NLB-ar70206
$a DIRECTX
$c программный продукт
$2 BYVTM
|
675 |
# |
# |
$a 004.42
$v 3
$z rus
|
675 |
# |
# |
$a 004.92
$v 3
$z rus
|
686 |
# |
# |
$a 50.05.03
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 50.41.25
$2 rugasnti
|
700 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-551018
$a Ламот
$b А.
$g Андре
|
801 |
# |
0 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 20031113
$g psbo
|
801 |
# |
1 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 20060315
$g psbo
|