Компьютерные игры: как это делается: [Секреты ведущих мировых разработчиков: Пер. с англ. / Сост. М.Зальцман

Сохранено в:
Шифр документа: 1Ок234108,
Вид документа: Книги
Опубликовано: М. : ООО "Логрус.РУ" , 2000
Физические характеристики: [14], 521 с. ; 24 см
Язык: Русский
Серия: Библиотека "Game.Exe"
Предмет:
00000cam0a22000004ib4500
001 BY-NLB-br340064
005 20101201132020.0
010 # # $a 5-93896-001-0  $d Б.ц. 
100 # # $a 20010615d2000 u y0rusy50 ca 
101 0 # $a rus 
102 # # $a ru 
105 # # $a a 000yy 
109 # # $a da 
200 1 # $a Компьютерные игры: как это делается  $e [Секреты ведущих мировых разработчиков  $e Пер. с англ.  $f Сост. М.Зальцман 
210 # # $a М.  $c ООО "Логрус.РУ"  $d 2000 
215 # # $a [14], 521 с.  $d 24 см 
225 1 # $a Библиотека "Game.Exe" 
300 # # $a Предм. указ.: с. 505-521. 
606 0 # $3 BY-NLB-ar26759  $a ПЭВМ  $2 DVNLB 
606 0 # $3 BY-NLB-ar26760  $a ПЭВМ  $2 DVNLB 
606 0 # $3 BY-NLB-ar14240  $a КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ  $2 DVNLB 
606 0 # $3 BY-NLB-ar27295  $a РАЗРАБОТЧИКИ  $2 DVNLB 
606 0 # $3 BY-NLB-ar18516  $a МИРОВОЙ  $2 DVNLB 
606 0 # $3 BY-NLB-ar27296  $a РАСПРАЦОЎШЧЫКІ  $2 DVNLB 
606 0 # $3 BY-NLB-ar18517  $a СУСВЕТНЫ  $2 DVNLB 
606 0 # $3 BY-NLB-ar14241  $a КАМП'ЮТАРНЫЯ ГУЛЬНІ  $2 DVNLB 
606 0 # $3 BY-NLB-ar25723  $a ПРОГРАММИРОВАНИЕ  $2 DVNLB 
606 0 # $3 BY-NLB-ar25724  $a ПРАГРАМАВАННЕ  $2 DVNLB 
675 # # $a 681.322-181.4.06:681.136.51  $v 3  $z rus 
686 # # $a 50.33.37  $2 rugasnti 
686 # # $a 50.41.25  $2 rugasnti 
702 # 1 $3 BY-SEK-418002  $a Зальцман  $b М.  $g Марк 
801 # 0 $a BY  $b BY-HM0000  $c 20010615  $g psbo 
801 # 1 $a BY  $b BY-HM0000  $c 20060315  $g psbo