|
|
|
|
|
00000cam0a22000004ib4500 |
001 |
BY-NLB-br257322 |
005 |
20190411111855.0 |
010 |
# |
# |
$a 5-8046-0091-5
$d Б.ц.
|
100 |
# |
# |
$a 20000504d2000 u y0rusy50 ||||ca
|
101 |
0 |
# |
$a rus
|
102 |
# |
# |
$a ru
|
105 |
# |
# |
$a a j 000yy
|
109 |
# |
# |
$a ga
|
200 |
1 |
# |
$a Понятный самоучитель обращения с компьютером
$f Леонид Филиппов, Алексей Выскубов
|
210 |
# |
# |
$a СПб. и др.
$c Питер
$d 2000
|
215 |
# |
# |
$a 239 с.
|
300 |
# |
# |
$a На тит. л. в вых. дан. также: Москва, Харьков, Минск
|
300 |
# |
# |
$a Библиогр.: с. 236
|
300 |
# |
# |
$a Указ.: с. 237-239.
|
345 |
# |
# |
$9 10000 экз.
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar26759
$a ПЭВМ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar26760
$a ПЭВМ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar25725
$a ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar2735
$a АППАРАТНЫЕ СРЕДСТВА ЭВМ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar43490
$a ИНТЕРНЕТ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar14240
$a КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar25723
$a ПРОГРАММИРОВАНИЕ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar25726
$a ПРАГРАМНАЕ ЗАБЕСПЯЧЭННЕ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar2736
$a АПАРАТНЫЯ СРОДКІ ЭВМ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar25724
$a ПРАГРАМАВАННЕ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar14241
$a КАМП'ЮТАРНЫЯ ГУЛЬНІ
$2 DVNLB
|
608 |
# |
# |
$3 BY-NLB-ar29016
$a САМОУЧИТЕЛЬ
$2 BYGNR
|
608 |
# |
# |
$3 BY-NLB-ar29017
$a САМАВУЧЫЦЕЛЬ
$2 BYGNR
|
675 |
# |
# |
$a 681.322-181.4(075.4)
$v 3
$z rus
|
686 |
# |
# |
$a 50.33.37
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 50.41.01
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 50.01.33
$2 rugasnti
|
700 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-364284
$a Филиппов
$b Л.
$g Леонид
|
701 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-364285
$a Выскубов
$b А.
$g Алексей
|
801 |
# |
0 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 20000504
$g psbo
|
801 |
# |
1 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 20060315
$g psbo
|