|
|
|
|
|
00000cam2a22000004ib4500 |
001 |
BY-NLB-br245310 |
005 |
20210114103406.0 |
010 |
# |
# |
$a 966-552-022-9
|
010 |
# |
# |
$a 5-7315-0060-6
|
100 |
# |
# |
$a 20000208d1999 u y0rusy50 ||||ca
|
101 |
0 |
# |
$a rus
|
105 |
# |
# |
$a a g 000yy
|
109 |
# |
# |
$a hi
|
200 |
0 |
# |
$a Т. 1
|
215 |
# |
# |
$a 543 с.
|
300 |
# |
# |
$a Предм. указ.: с. 521-543.
|
345 |
# |
# |
$9 3500 экз.
|
461 |
# |
0 |
$1 001BY-NLB-br245310G14327
$1 2000
$v Т. 1
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar25502
$a ПРИКЛАДНЫЕ ПРОГРАММЫ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar4560989
$a ВЕРСИИ (программирование)
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar1110
$a OLE (технология)
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar26759
$a ПЭВМ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar21717
$a ОПЕРАЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar54495
$a ACTIVEX (технология)
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar8298
$a ГРАФИЧЕСКИЕ ИНТЕРФЕЙСЫ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar40089
$a ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar21385
$a ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar54514
$a MICROSOFT FOUNDATION CLASSES (библиотека программ)
$2 DVNLB
|
610 |
0 |
# |
$a Windows 95
|
610 |
0 |
# |
$a Visual C++6
|
616 |
# |
# |
$3 BY-NLB-ar1026
$a MICROSOFT WINDOWS
$c операционная система
$2 BYVTM
|
675 |
# |
# |
$a 681.322-181.4.06
$v 3
$z rus
|
686 |
# |
# |
$a 50.33.37
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 50.41.25
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 50.05.09
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 50.05.13
$2 rugasnti
|
700 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-336298
$a Янг
$b М. Д.
$g Майкл Дж
|
702 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-123769
$a Пустоваров
$b В. И.
|
702 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-336299
$a Жадаев
$b Б. Г.
|
801 |
# |
0 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 20000208
$g psbo
|
801 |
# |
1 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 20060315
$g psbo
|