|
|
|
|
|
00000cam0a22000004ib4500 |
001 |
BY-NLB-br1543335 |
005 |
20070615184703.1 |
010 |
# |
# |
$a 5-94074-066-9.
|
100 |
# |
# |
$a 20060720d2005 u y0rusy50 ca
|
101 |
0 |
# |
$a rus
|
102 |
# |
# |
$a ru
|
105 |
# |
# |
$a a 000yy
|
109 |
# |
# |
$a da
|
200 |
1 |
# |
$a Создание компьютерных игр без программирования
$e перевод с английского
$f Люк Эхерн
|
210 |
# |
# |
$a Москва
$c ДМК пресс
$d 2005
|
215 |
# |
# |
$a 294 с.
$d 23 см
$e 1 компакт-диск.
|
300 |
# |
# |
$a Перевод изд.: Awesome game creation no programming required / Luke Ahearn. Rockland, Massachusetts
|
300 |
# |
# |
$a Предметный указатель: с. 281-294
|
300 |
# |
# |
$a 500 экз. (дополнительный тираж).
|
464 |
# |
0 |
$1 2001
$a Awesome game creation no programming required
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar14240
$a КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar29086
$a САПР
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar14252
$a КОМПЬЮТЕРНАЯ АНИМАЦИЯ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar14236
$a КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar34592
$a ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar25502
$a ПРИКЛАДНЫЕ ПРОГРАММЫ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar34593
$a ТРОХМЕРНАЯ ГРАФІКА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar25503
$a ПРЫКЛАДНЫЯ ПРАГРАМЫ
$2 DVNLB
|
675 |
# |
# |
$a 004.946
$v 3
$z rus
|
675 |
# |
# |
$a 004.92
$v 3
$z rus
|
686 |
# |
# |
$a 50.41.25
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 81.14.11
$2 rugasnti
|
700 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-677133
$a Эхерн
$b Л.
$g Люк
|
701 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-677134
$a Ahearn
$b L.
$g Luke
|
801 |
# |
0 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 20060720
$g psbo
|
801 |
# |
1 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 20061110
$g psbo
|