|
|
|
|
|
00000cam2a22000004ib4500 |
001 |
BY-NLB-br123904 |
005 |
20191115140931.0 |
010 |
# |
# |
$a 5-900570-20-7
$b (в пер.)
$d Б.ц.
|
100 |
# |
# |
$a 19990507d1999 u y0rusy50 ||||ca
|
101 |
0 |
# |
$a rus
|
105 |
# |
# |
$a a 000yy
|
200 |
1 |
# |
$a Моделирование и материалы
|
215 |
# |
# |
$a 368 с.
$e Прил. (1 компакт-диск).
|
345 |
# |
# |
$9 3000 экз.
|
461 |
# |
0 |
$1 001BY-NLB-br123904G65160
$1 2001
$v Т. 2
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar26759
$a ПЭВМ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar25506
$a ПРИКЛАДНОЕ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar14236
$a КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar34592
$a ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar19267
$a АНИМАЦИОННОЕ КИНО
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar56727
$a СПЕЦИАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar21385
$a ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar25507
$a ПРЫКЛАДНОЕ ПРАГРАМНАЕ ЗАБЕСПЯЧЭННЕ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar14237
$a КАМП'ЮТАРНАЯ ГРАФІКА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar34593
$a ТРОХМЕРНАЯ ГРАФІКА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar19268
$a АНІМАЦЫЙНАЕ КІНО
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar56728
$a СПЕЦЫЯЛЬНЫЯ ЭФЕКТЫ
$2 DVNLB
|
610 |
0 |
# |
$a 3D Studio Max 2
|
675 |
# |
# |
$a 681.327.11:003.6
$v 3
$z rus
|
686 |
# |
# |
$a 50.33.37
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 50.41.25
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 50.10.43
$2 rugasnti
|
701 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-319760
$a Хаббелл
$b Д.
$g Джереми
|
801 |
# |
0 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 19990507
$g psbo
|
801 |
# |
1 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 20070103
$g psbo
|