|
|
|
|
|
00000cam0a22000004ib4500 |
001 |
BY-NLB-br102439 |
005 |
20210114135207.0 |
010 |
# |
# |
$a 5-7989-0079-7
$d Б.ц.
|
100 |
# |
# |
$a 19980601d1998 u y0rusy50 ||||ca
|
101 |
0 |
# |
$a rus
|
105 |
# |
# |
$a a 000yy
|
109 |
# |
# |
$a da
$a ga
|
200 |
1 |
# |
$a Delphi 3
$e Полн. рук. для самостоят. обучения
$f Дэн Оузьер, Стив Гробман, Стив Батсон
$g Пер. с англ. под ред. А.Архангельского
|
210 |
# |
# |
$a М.
$c Бином
$d 1998
|
215 |
# |
# |
$a 550 с.
|
225 |
1 |
# |
$a Освой самостоятельно
|
345 |
# |
# |
$9 6000 экз.
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar26759
$a ПЭВМ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar40089
$a ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar8298
$a ГРАФИЧЕСКИЕ ИНТЕРФЕЙСЫ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar3375
$a БАЗЫ ДАННЫХ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar25502
$a ПРИКЛАДНЫЕ ПРОГРАММЫ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar7786
$a ГЛОБАЛЬНЫЕ СЕТИ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar43490
$a ИНТЕРНЕТ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar13568
$a КЛИЕНТ-СЕРВЕР ТЕХНОЛОГИЯ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar21385
$a ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
$2 DVNLB
|
616 |
# |
# |
$3 BY-NLB-ar1103
$a OPASCAL
$c язык программирования
$2 BYVTM
|
616 |
# |
# |
$3 BY-NLB-ar80095
$a DELPHI
$c программный продукт
$2 BYVTM
|
675 |
# |
# |
$a 681.322-181.4.06
$v 3
$z rus
|
686 |
# |
# |
$a 50.33.37
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 50.05.05
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 50.05.09
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 50.41.25
$2 rugasnti
|
701 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-486140
$a Гробман
$b С.
$g Стив
$c компьютерные технологии
|
701 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-486141
$a Батсон
$b С.
$g Стив
|
702 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-486142
$a Оузьер
$b Д.
$g Дэн
|
702 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-486143
$a Архангельский
$b А.
|
801 |
# |
0 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 19980601
$g psbo
|
801 |
# |
1 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 20060315
$g psbo
|