|
|
|
|
|
00000cam0a2200000 ib4500 |
001 |
BY-NLB-br0001918862 |
005 |
20240917155221.0 |
010 |
# |
# |
$a 978-5-4461-2179-3
|
100 |
# |
# |
$a 20240523d2024 u y0rusy50 ba
|
101 |
0 |
# |
$a rus
|
102 |
# |
# |
$a RU
|
105 |
# |
# |
$a a z 001yy
|
109 |
# |
# |
$a ca
|
200 |
1 |
# |
$a Roblox в действии. Искусство разработки игр
$f Андрей Корягин
|
210 |
# |
# |
$a Санкт-Петербург [и др.]
$c Питер
$d 2024
|
215 |
# |
# |
$a 300 с.
$c цв. ил.
$d 26 см
|
225 |
1 |
# |
$a Серия "Программирование для детей"
|
320 |
# |
# |
$a Предметный указатель: с. 298―300
|
333 |
# |
# |
$a 16+
|
345 |
# |
# |
$9 1200 экз.
|
517 |
1 |
# |
$a Искусство разработки игр
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar14240
$a КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar25723
$a ПРОГРАММИРОВАНИЕ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar2105896
$a ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННЫЕ ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar80708
$a РАЗРАБОТКА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar14105289
$a ИГРОВОЙ ДИЗАЙН
$2 DVNLB
|
616 |
# |
# |
$3 BY-NLB-ar14627465
$a ROBLOX
$c программный продукт
$2 BYVTM
|
675 |
# |
# |
$a 004.42:004.9
$v 4
$z rus
|
686 |
# |
# |
$a 50.05.03
$v 6
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 50.05.09
$v 6
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 50.05.13
$v 6
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 50.41.25
$v 6
$2 rugasnti
|
700 |
# |
1 |
$3 BY-RLST-ar695164
$a Корягин
$b А. В.
$g Андрей Владимирович
$c робототехника
$c программирование
|
801 |
# |
0 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 20240523
$g RCR
|