|
|
|
|
|
00000cam0a2200000 ib4500 |
001 |
BY-NLB-br0001881921 |
005 |
20240409132847.0 |
010 |
# |
# |
$a 978-5-9775-1790-4
|
100 |
# |
# |
$a 20231218d2023 u y0rusy50 ca
|
101 |
1 |
# |
$a rus
$c eng
|
102 |
# |
# |
$a RU
|
105 |
# |
# |
$a a z 001yy
|
109 |
# |
# |
$a ca
|
200 |
1 |
# |
$a Хороший код, плохой код
$e паттерны и антипаттерны мастерства
$f Том Лонг
$g [перевод с английского Екатерины Черских]
|
210 |
# |
# |
$a Санкт-Петербург
$c БХВ-Петербург
$d 2023
|
215 |
# |
# |
$a 430 с.
$c ил., табл.
$d 23 см
|
304 |
# |
# |
$a Перевод издания: Good cod, bad code / Tom Long. Shelter Island : Manning
|
320 |
# |
# |
$a Предметный указатель: с. 425―430
|
345 |
# |
# |
$9 1500 экз.
|
454 |
# |
0 |
$1 2001
$a Good cod, bad code
$1 700 1
$a Long
$b T.
$g Tom
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar21385
$a ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar2105896
$a ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННЫЕ ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar2919428
$a ТЕХНОЛОГИИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar5269363
$a ПАТТЕРНЫ (программирование)
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar4223166
$a КОМПЬЮТЕРНЫЕ КОДЫ
$2 DVNLB
|
616 |
# |
# |
$3 BY-NLB-ar990
$a JAVA
$c программный продукт
$2 BYVTM
|
616 |
# |
# |
$3 BY-NLB-ar80401
$a C#
$c язык программирования
$2 BYVTM
|
675 |
# |
# |
$a 004.438Java:004.42
$v 4
$z rus
|
675 |
# |
# |
$a 004.438C#:004.42
$v 4
$z rus
|
686 |
# |
# |
$a 50.05.03
$v 6
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 50.05.09
$v 6
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 50.41
$v 6
$2 rugasnti
|
700 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-ar14685964
$a Лонг
$b Т.
$g Том
$c программист
|
702 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-ar14707002
$a Черских
$b Е.
$g Екатерина
$4 730
|
801 |
# |
0 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 20231218
$g RCR
|