|
|
|
|
|
00000cam0a2200000 ib4500 |
001 |
BY-NLB-br0001501764 |
005 |
20191213101739.0 |
010 |
# |
# |
$a 978-5-97060-478-6
|
100 |
# |
# |
$a 20181025d2018 m y0rusy50 ca
|
101 |
1 |
# |
$a rus
$c eng
|
102 |
# |
# |
$a RU
|
105 |
# |
# |
$a a z 010yy
|
109 |
# |
# |
$a da
|
200 |
1 |
# |
$a Разработка игр и теория развлечений
$f Рэф Костер
$g [перевод с английского О. В. Готлиб]
|
210 |
# |
# |
$a Москва
$c ДМК Пресс
$d 2018
|
215 |
# |
# |
$a XII, 274, [1] с.
$c цв. ил.
$d 22 см
|
300 |
# |
# |
$a На обложке: К 10-летию выпуска первого издания
|
304 |
# |
# |
$a Перевод издания: A Theory of fun for game design / Raph Koster. Beijing [etc.] : O’Reilly
|
345 |
# |
# |
$9 200 экз.
|
454 |
# |
0 |
$1 2001
$a A Theory of fun for game design
$1 700 1
$a Koster
$b Raph
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar14240
$a КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar80708
$a РАЗРАБОТКА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar14236
$a КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
$2 DVNLB
|
675 |
# |
# |
$a 793.7:004.92
$v 4
$z rus
|
686 |
# |
# |
$a 13.21.08
$v 6
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 81.14.11
$v 6
$2 rugasnti
|
700 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-ar13634896
$a Костер
$b Р.
$g Рэф
$c компьютерные игры
$f род. 1971
|
702 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-517344
$a Готлиб
$b О. В.
$g Ольга Вадимовна
$c кандидат философских наук
$4 730
|
801 |
# |
0 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 20181025
$g RCR
|