|
|
|
|
|
00000cam0a2200000 ib4500 |
001 |
BY-NLB-br0000788475 |
005 |
20221122092943.0 |
010 |
# |
# |
$a 978-5-9963-0113-3
$b в переплете
|
100 |
# |
# |
$a 20120427d2010 p y0rusy50 ca
|
101 |
0 |
# |
$a rus
|
102 |
# |
# |
$a RU
|
105 |
# |
# |
$a a j 000yy
|
109 |
# |
# |
$a ga
$a gb
|
200 |
1 |
# |
$a Организация внеклассной работы в школьном клубе программистов
$e методическое пособие
$f Р. Р. Сулейманов
|
210 |
# |
# |
$a Москва
$c БИНОМ. Лаборатория знаний
$d 2010
|
215 |
# |
# |
$a 255 с.
$c ил.
$d 22 см
|
225 |
1 |
# |
$a ИКТ в работе учителя
|
320 |
# |
# |
$a Библиография: с. 146―152 (89 назв.)
|
345 |
# |
# |
$9 1000 экз.
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar5246178
$a ШКОЛЬНЫЕ КЛУБЫ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar50480
$a КЛУБНАЯ РАБОТА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar12062
$a ИНФОРМАТИКА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar25723
$a ПРОГРАММИРОВАНИЕ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar2879434
$a ИНФОРМАЦИОННО-КОММУНИКАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar14264
$a КОМПЬЮТЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar38136
$a УЧАЩИЕСЯ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ УЧРЕЖДЕНИЙ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar1692864
$a ИГРОВЫЕ МЕТОДЫ (пед.)
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar5568
$a ВНЕКЛАССНАЯ РАБОТА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar23032
$a ПЕДАГОГИЧЕСКИЙ ОПЫТ
$2 DVNLB
|
607 |
# |
# |
$3 BY-NLB-ar57232
$a Российская Федерация
$2 BY-auth
|
616 |
# |
# |
$3 BY-NLB-ar22810
$a PASCAL
$c язык программирования
$2 BYVTM
|
660 |
# |
# |
$a e-ru
|
675 |
# |
# |
$a 373:061:004.4(470+571)(072)
$v 4
$z rus
|
675 |
# |
# |
$a 004.4(072)
$v 4
$z rus
|
686 |
# |
# |
$a 14.25.19
$v 6
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 14.27.25
$v 6
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 50.01.33
$v 6
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 50.05.09
$v 6
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 50.05.03
$v 6
$2 rugasnti
|
700 |
# |
1 |
$3 BY-SEK-ar5328993
$a Сулейманов
$b Р. Р.
$g Ринат Рамилович
|
801 |
# |
0 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 20120427
$g psbo
|