|
|
|
|
|
00000cam0a2200000 ib4500 |
001 |
BY-NLB-br0000248797 |
005 |
20200108112230.0 |
010 |
# |
# |
$a 978-5-8459-1452-1
$b в переплете
|
100 |
# |
# |
$a 20081126d2008 u y0rusy50 ba
|
101 |
1 |
# |
$a rus
$c eng
|
102 |
# |
# |
$a RU
|
105 |
# |
# |
$a a z 001yy
|
109 |
# |
# |
$a ca
|
200 |
1 |
# |
$a Mental Ray для Maya, 3ds Max и XSL
$e руководство по визуализации для художников, работающих в трехмерной среде
$e [перевод с английского]
$f Боаз Ливны
|
210 |
# |
# |
$a Москва [и др.]
$c Диалектика
$d 2008
|
215 |
# |
# |
$a 893 с., [8] л. цв. ил.
$c ил., табл.
$d 24 см
$e 1 компакт-диск
|
300 |
# |
# |
$a Перевод изд.: Mental Ray for Maya, 3ds Max and XSL / Boaz Livny. Wiley
|
320 |
# |
# |
$a Предметный указатель: с. 881―893
|
345 |
# |
# |
$9 1500 экз.
|
454 |
# |
1 |
$1 2000
$a Mental Ray for Maya, 3ds max and XSL
$1 700 1
$a Livny
$b Boaz
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar14236
$a КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar34592
$a ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar14252
$a КОМПЬЮТЕРНАЯ АНИМАЦИЯ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar25502
$a ПРИКЛАДНЫЕ ПРОГРАММЫ
$2 DVNLB
|
610 |
0 |
# |
$a XSI
|
616 |
# |
# |
$3 BY-NLB-ar79993
$a MAYA
$c программный продукт
$2 BYVTM
|
616 |
# |
# |
$3 BY-NLB-ar64362
$a 3DS MAX
$c программный продукт
$2 BYVTM
|
616 |
# |
# |
$3 BY-NLB-ar3292607
$a MENTAL RAY
$c программный продукт
$2 BYVTM
|
675 |
# |
# |
$a 004.928
$v 4
$z rus
|
675 |
# |
# |
$a 004.925.84
$v 4
$z rus
|
686 |
# |
# |
$a 50.41.25
$v 6
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 81.14.11
$v 6
$2 rugasnti
|
686 |
# |
# |
$a 28.23.15
$v 6
$2 rugasnti
|
700 |
# |
1 |
$3 BY-RLST-ar383990
$a Ливны
$b Б.
$g Боаз
|
801 |
# |
0 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 20081126
$g psbo
|