|
|
|
|
|
00000cam0a2200000 ib4500 |
001 |
BY-NLB-br0000169305 |
005 |
20090113140945.0 |
010 |
# |
# |
$a 978-5-9775-0139-2
|
100 |
# |
# |
$a 20080415d2008 u y0rusy50 ba
|
101 |
0 |
# |
$a rus
|
102 |
# |
# |
$a RU
|
105 |
# |
# |
$a a z 001yy
|
109 |
# |
# |
$a da
$a ca
|
200 |
1 |
# |
$a DirectX 10 — это просто
$e программируем графику на C++
$f Алексей Попов
|
210 |
# |
# |
$a Санкт-Петербург
$c БХВ-Петербург
$d 2008
|
215 |
# |
# |
$a V, 458 с.
$c ил.
$d 23 см
$e 1 компакт-диск
|
320 |
# |
# |
$a Предметный указатель: с. 453—458
|
345 |
# |
# |
$9 2500 экз.
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar25723
$a ПРОГРАММИРОВАНИЕ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar80955
$a ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ВЫСОКОГО УРОВНЯ
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar14236
$a КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
$2 DVNLB
|
606 |
0 |
# |
$3 BY-NLB-ar25502
$a ПРИКЛАДНЫЕ ПРОГРАММЫ
$2 DVNLB
|
610 |
0 |
# |
$a DirectX 10
|
616 |
# |
# |
$3 BY-NLB-ar29958
$a C++
$c язык программирования
$2 BYVTM
|
616 |
# |
# |
$3 BY-NLB-ar70206
$a DIRECTX
$c программный продукт
$2 BYVTM
|
675 |
# |
# |
$a 004.432:004.42
$v 4
$z rus
|
675 |
# |
# |
$a 004.92:004.42
$v 4
$z rus
|
686 |
# |
# |
$a 50.41.25
$2 rugasnti
$v 5
|
686 |
# |
# |
$a 81.14.11
$2 rugasnti
$v 5
|
686 |
# |
# |
$a 50.05.03
$2 rugasnti
$v 5
|
686 |
# |
# |
$a 50.05.09
$2 rugasnti
$v 5
|
700 |
# |
1 |
$3 BY-NLB-ar3133467
$a Попов
$b А. А.
$g Алексей Александрович
$c программист
|
801 |
# |
0 |
$a BY
$b BY-HM0000
$c 20080415
$g psbo
|