2 results
Пропуск в контексте
Электронный каталог
Национальной библиотеки
Беларуси
Вход
Русский
Белорусский
Английский
Deutsch
Español
Français
中文(繁體)
polski
Язык
Электронный каталог Национальной библиотеки Беларуси находится в тестовом режиме
Перейти в электронную библиотеку
Все поля записи
Заглавие
Автор/Создатель
Предмет
ISBN/ISSN/...
Найти
Расширенный поиск
Автор/Создатель
Уолнэм, К.
Отображение
1
-
2
из
2
для поиска:
'Уолнэм, К.'
, время запроса: 0.01сек.
Результаты на странице
20
50
100
Сортировка
Релевантность
Дата (по убыванию)
Дата (по возрастанию)
Автор
Заглавие
Выбрать все | снять выделение:
Выбранные записи:
Email
Экспорт
Печать списка
Сохранить в личный каталог
result_checkbox_label
1
Объектно-ориентированное программирование Borland C++: Пер. с англ. - Мн. : ООО "Попурри", 1997. - 638 с.
Автор
Уолнэм
,
К
.
“
...
Уолнэм
,
К
. Клейтон...
”
Книги
Добавить в Избранное
Сохранено в:
result_checkbox_label
2
Секреты программирования игр для Windows 95: [Рук. по созданию соврем. компьтер. игр / Пер. с англ. Е.Матвеев. - СПб. и др. : Питер Пресс, 1997. - 569 с. - (Советы профессионала)
Автор
Уолнам, К.
Другие авторы/ответственные:
';
“
...
Уолнэм
,
К
....
”
Книги
Добавить в Избранное
Сохранено в:
Выбрать все | снять выделение:
Выбранные записи:
Email
Экспорт
Печать списка
Сохранить в личный каталог
Инструменты поиска:
RSS-поток
–
Отправить результаты поиска по Email
–
Сохранить запрос
Связанные темы
MICROSOFT WINDOWS (операционная система)
ПРИКЛАДНЫЕ ПРОГРАММЫ
ПЭВМ
C++ 4.0
C++ BUILDER (программный продукт)
MDI (интерфейс)
OWL (библиотека классов)
OWL 2.0-бiблiятэка функцый
OWL 2.0-библиотека функций
Windows 95
АБ'ЕКТНА-АРЫЕНТАВАНАЕ ПРАГРАМАВАННЕ
АНИМАЦИОННОЕ КИНО
ВЕРСИИ (программирование)
ГУК
ЗВУК
КАМП'ЮТАРНЫЯ ГУЛЬНІ
КОМПЬЮТЕРНАЯ АНИМАЦИЯ
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
МОВЫ ПРАГРАМАВАННЯ
ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
ПРАГРАМАВАННЕ
ПРОГРАММИРОВАНИЕ
ПРЫКЛАДНЫЯ ПРАГРАМЫ
ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ